Web3 ゲームから離れていく人をたくさん見てきましたが、この分野が厳しい状況にあるのは理解できます。しかし、今こそ、本物のものを構築することに集中するのに最適な時期であるとも信じています。 今日、私が Unreal Engine と Blender のプライベート クラスを受講し始めたのは、構築を手伝ってくれる人を雇う予定という理由だけでなく、自分自身もそのプロセスを完全に理解し、チームを正しい方向に導くことができるようにしたいからです。 私の目標は、HV-MTL のために確固たるものを構築することで、この分野で自分の足跡を残すことです。 プロジェクトから離れず、第三の人生を与えるのを手伝ってくれた@AdamWeitsmanに改めて感謝します。