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チャンスは二度と訪れないものもあります。
私は正式に GKOI のリード ゲーマーとして参加しましたが、これは私にとってすべてを意味します。
私は昔からゲームのプレイテストが大好きでした。長年にわたり、私は早期アクセス ビルド、ローカル イベント、コミュニティ テストに招待されてきました。ほとんどの場合、それは単なる楽しみのため、または無料のゲーム コードでした。しかし、私は今までプロとしてそれをする機会がありませんでした。
GKOIは、ブラウザでプレイできるWeb3格闘ゲームです。私の役割は、ゲームとアドバイザリー業務を融合させ、他の人気格闘ゲームからの洞察とプレイヤーとしての私自身の経験を通じてゲームの方向性を形作る手助けをしています。私はチームと協力し、フィードバックを提供し、プレイヤーが本当に楽しんでいるものであると感じられるようにします。
この機会は、単に入社するだけではありません。Web3 ゲーム分野で目立つことができるものについて私の青写真を残すチャンスです。私は、GKOIが楽しいだけでなく、プレイヤーやクリエイターが団結できるゲームを作るのを手伝いたいと思っています。
私は初期のビルドをプレイテストし、洞察を提供し、基盤の成長を見始めたばかりです。今の私の焦点は、ゲーマーの視点から率直なフィードバックを提供し、すべての試合にやりがいを感じられるようにプロセスを導くことです。
この機会とチームが私に与えてくれた信頼に感謝しています。私は自分の持っているすべてを捧げて、特別なものを作るのを手伝う準備ができています。
また、フィードバックやアドバイザリーの仕事を超えて、コミュニティ全体のつながりの橋渡しにも貢献したいと考えています。つまり、Web3 クリエイター、ゲーマー、ストリーマーと協力すると同時に、このゲームを初めて発見する可能性のある Web2 プレイヤーにもアプローチすることを意味します。
これはほんの始まりにすぎません。
ウキンやる。

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