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Oggi ho improvvisamente visto qualcuno parlare del mercato dell'AI di quest'anno, ed è stato piuttosto interessante.
Molti ricordano l'AI Meme solo per il suo aumento vertiginoso e le storie, ma se si allunga la linea temporale, si scopre che la logica complessiva non è così complessa.
Il primo #GOAT era potente non per la tecnologia, ma perché ha fatto capire al mercato che nel campo dell'AI c'era qualcosa di nuovo.
In effetti, l'AI può anche raccontare storie da sola, auto-promuoversi e persino portare un Meme a posizioni elevate.
Poi è emersa una serie di agenti AI singoli, che in sostanza hanno amplificato questo modo di operare, con personalità più marcate, meme più facili da diffondere e emozioni più facili da accendere. In effetti, #FARTCOIN e #ACT sono stati guidati dalle emozioni, mentre le funzionalità non sono riuscite a tenere il passo.
Ma i problemi si sono presto manifestati. Molti progetti AI precedenti sono scomparsi perché, in parole povere, non erano utili. Le promesse erano grandiose, ma i punti salienti rimanevano a livello concettuale. Creare un piccolo programma e dichiararsi un AI Agent ha portato a una perdita di pazienza nel tempo.
Quindi, successivamente, il mercato ha iniziato a cambiare il suo focus. Non si è più concentrato solo su chi raccontava la storia più affascinante, ma ha iniziato a chiedere: "Cosa può realmente fare questa AI?"
Questo è anche il motivo per cui, in seguito, è stato il turno delle piattaforme, delle infrastrutture e dei framework. Non necessariamente sono i più esplosivi, ma almeno stanno realmente risolvendo problemi.
Guardando avanti, è probabile che i prodotti AI diventino sempre più specifici e pratici. Quello che rimarrà non sarà chi racconta le storie migliori, ma chi può essere utilizzato ripetutamente e a lungo termine.
Il cosiddetto AI Agent Summer è essenzialmente una gara di eliminazione, dove all'inizio si è spinti dalle emozioni, ma alla fine si compete su chi riesce a realizzare veramente qualcosa di utile.
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