L3E7 ha recentemente completato un test di acquisizione utenti Web2 in Nord America. Anche se abbiamo visto un promettente coinvolgimento e performance di retention, c'è ancora molto spazio per l'ottimizzazione. Oltre 7.000 giocatori hanno partecipato a questo round (inclusi sia utenti Web2 che Web3). Siamo grati per il prezioso feedback della nostra comunità principale e per il riconoscimento e i suggerimenti di diversi veterani del settore. Queste intuizioni hanno direttamente plasmato la direzione della nostra prossima versione. Ecco uno sguardo rapido a cosa stiamo attualmente migliorando: 1️⃣ Performance Core Questo è stato il nostro primo test mobile su larga scala. Abbiamo riscontrato alcuni problemi iniziali con il lag e l'instabilità della rete, ma da allora abbiamo ottimizzato le performance su tutti i dispositivi. Molti giocatori hanno notato chiari miglioramenti nelle fasi finali del test. 2️⃣ Onboarding di Nuovi Giocatori + Esplorazione I giocatori ci hanno detto che il gameplay di "Territory Control" era profondo e coinvolgente nella fase centrale/finale, ma la fase iniziale era un po' difficile da comprendere. Stiamo ora riprogettando l'esperienza di onboarding e introducendo una meccanica GPS "Dark Zone" per incoraggiare l'esplorazione di aree familiari e lontane — specialmente per aiutare i nuovi arrivati Web2 a inserirsi nel mondo. 3️⃣ Miglioramenti al Combattimento Stiamo iterando sui sistemi di combattimento per rendere le battaglie più divertenti, strategiche e accessibili. Gli aggiornamenti includono miglioramenti all'auto-combattimento, alla caccia cooperativa e al gioco a turni. 4️⃣ Miglioramenti UI/UX Stiamo lavorando su interazioni più fluide per sistemi come armi esclusive e migliorando l'usabilità complessiva delle interfacce di gioco core. 5️⃣ Supporto iOS Sì — i giocatori iOS potranno partecipare al prossimo round! I dati saranno completamente cross-platform e sincronizzati. Vogliamo anche ringraziare la comunità per essere stata vocale e onesta — specialmente riguardo al Sistema Pet, su cui molti hanno espresso preoccupazioni. Prendiamo seriamente questo feedback e stiamo esplorando una riprogettazione completa. In futuro, prevediamo anche di introdurre funzionalità PvP in zone cittadine basate su Gilda per rendere il mondo ancora più vivo. Questo test ha anche evidenziato aree di miglioramento nelle nostre creatività pubblicitarie e nei tassi di conversione in Nord America. Una volta che i moduli di gameplay sopra menzionati saranno migliorati, lanceremo la nostra prossima campagna di acquisizione utenti Web2 in Giappone, concentrandoci su creatività localizzate e performance di retention. Abbiamo già collaborato con un team giapponese professionale per garantire traduzioni di alta qualità e adattamento al mercato. In L3E7, crediamo che il vero successo del Web3 sia costruito su solide fondamenta del Web2. Non falsifichiamo i dati. Non compriamo utenti falsi. Ottimizziamo sulla base di feedback reali e giocatori reali — e stiamo costruendo questo gioco nel modo giusto. (l'immagine allegata è solo un render concettuale — mostra parte dello schermo di creazione del personaggio ottimizzato. La versione finale presenterà uno sfondo dinamico e alcuni dettagli di testo e design sono ancora in fase di affinamento.)
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