Masa depan kriket adalah digital, dan @SIXR_cricket berada di garis depan transformasi ini. Didukung oleh TON, SIXR mengubah olahraga paling dicintai di dunia menjadi pengalaman Web3 yang komprehensif, di mana setiap penggemar dapat berpartisipasi, mendapatkan hadiah, dan memiliki momen bermakna. Saya bergabung dengan Papan Peringkat SIXR x Kaito untuk membantu memperkuat gerakan ini. Dengan $SIXR insentif yang ditawarkan, ini adalah lapangan terbuka bagi pembuat konten dan penggemar untuk menunjukkan suara dan hasrat mereka untuk game ini. Kriket tidak hanya dimainkan lagi; itu sedang didefinisikan ulang secara on-chain.