Trendaavat aiheet
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
toimitettiin WC3UI: teemallinen verkkokomponenttikirjasto, joka perustuu Warcraft III -rajapintaan
Tämä alkoi siitä, että halusin yhden napin. Sitten tarvitsin hover glow'n. sitten aktiivinen viiste. Sitten ajattelin, että olisi mukavaa tukea kaikkia neljää rotua. Siitä on jo aikaa
Komponenttipaketti kattoi lopulta enemmän aluetta kuin odotin: 11 painikevarianttia (ylävälilehti, ESC-valikko, liimanäyttö, kampanja, reunallinen, pieni, komentokortti, plus 8 valikkokehysalavarianttia StandardTemplates.fdf:stä), ponnahdusvalikot, liukusäätimet, valintaruudut, radiopainikkeet, muokkauslaatikot, vierityspalkit, tekstialueet ja listalaatikot. sitten resurssilaskureita, täydellinen komentokorttiruudukko (komentopaletin korvaaja), rikkaat työkaluvihjeet resurssikustannusviivoineen, yksikköjono, terveys/mana/xp/eteneminen/rakennuspalkit, koko ruudun latauspalkki sekä erilaisia raja- ja elokuvamaisia variantteja
tekstuurit ovat oikeita BLP-tiedostoja, jotka puretaan ajonaikaisesti, sama formaatti, jonka Blizzard toimittaa peliarkistossa. 9-viipaleiset reunat on yhdistetty kankaalle alkuperäisistä sprite-atlasista, sijoittuen FDF-tiedostoista (frame definition) otettujen mittausten avulla. Jokaisella rodulla on täysin erilaiset tekstuurisetit taustoille, reunoille ja leijuntatiloille
pystykehys voi renderöidä animoituja sankarimalleja WebGL:llä, joka on jäsennelty alkuperäisestä MDX-mallimuodosta. HUD:n yläosassa oleva kellowidgetti on myös 3D-malli
Neljä ryhmittymäteemaa: ihminen, örkki, yöhaltia, kuolleet, on vaihdettavissa yläpalkista.
Komponenttien esittely:

@shadcn nyt nähdä, miten se tehdään
559
Johtavat
Rankkaus
Suosikit
