Es una locura para mí que algunos todavía no vean cuán grande es nuestra escasez de GPU: - La mayoría de las ventanas de contexto son <100k - Retrasos en la implementación de Agentes, Codex - Sora completo nunca lanzado - El lanzamiento de Veo 3 tarda semanas - Límites de velocidad constante de Claude - Incluso los límites de velocidad predeterminados de las grandes nubes son terribles Y todo esto tampoco es necesariamente una cuestión de dinero, simplemente no hay suficientes de ellos, incluso solo para inferir.
Sam Altman
Sam Altman21 jul, 06:14
¡cruzaremos más de 1 millón de GPU en línea para fines de este año! Muy orgulloso del equipo, pero ahora es mejor que se pongan a trabajar para descubrir cómo 100 veces eso jajaja
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