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Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
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Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
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Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

Zolo 🌊
Lo sentimos, no eres elegible|Cheif Shilling Officer @TechFlowPost
& @BlockFlow_News | Las opiniones son mías | Los DM son abiertos
Aunque ahora algunos juegos en cadena están volviendo a tener popularidad, ¿por qué después de tanto tiempo todavía es necesario recargar primero para poder experimentar el juego?
Hace un par de días tuve una experiencia muy frustrante: para registrar un nombre se necesitaba $ETH, y antes de jugar al juego, también tenía que gastar $ETH para comprar un personaje. Si lo hubieras dicho antes, podría haber jugado sin nombre.
Originalmente quería entender bien el ecosistema y jugar un poco, pero siempre siento que muchos proyectos podrían ser solo para estafar $ETH. En cuanto a si habrá airdrops en el futuro, cuántos habrá, ya no importa...
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Recuerdo un Año Nuevo Chino hace siete u ocho años.
Después de almorzar, los miembros de la familia estaban riendo y jugando al mahjong al lado.
Y yo, solo, me asomaba por la ventana, abriendo en silencio mi software de trading, dudando si debía aumentar mi posición en $EOS.
En ese momento, el precio de $EOS era de aproximadamente 60 yuanes, así que decidí aumentar mi posición.
Ahora, el antiguo jefe ha comenzado un nuevo negocio y está a punto de cosechar una nueva fortuna, mientras que yo me quedé con un montón de $EOS después de tres olas.

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Después de haber sido víctima de proyectos RUG muchas veces, inconscientemente se desarrolla PTSD hacia muchas conductas, reflexionando sobre las razones detrás de muchas acciones.
- Por ejemplo, cuando un equipo solo responde a los comentarios de la comunidad con insultos y desdén en lugar de explicar pacientemente, se siente que este proyecto tendrá dificultades para construir una base comunitaria en el futuro;
- Por ejemplo, cuando el proyecto repite que hay algo importante, pero al final solo resulta ser una gran decepción, se piensa que no saben gestionar las expectativas, y aunque haya algo importante en el futuro, probablemente lo arruinarán;
- Por ejemplo, si se acuerda un horario para una llamada con el equipo, pero a menudo se cancelan, se piensa que no saben gestionar el tiempo, lo que puede indicar que la gestión del proyecto tampoco es buena;
- Por ejemplo, al ver a alguien que es muy cruel tanto contigo como con el equipo y amigos, se puede deducir que solo quiere que compartas su sufrimiento, pero no disfrutará contigo, y mucho menos será generoso con la comunidad.
Por lo tanto, también prefiero observar las cualidades de las personas detrás del equipo. Desde mediados del año pasado, comencé a involucrarme con Monad, primero con las personas del equipo, luego con la comunidad, y después empecé a observar al fundador y a conocer a más personas del equipo, además de haber visto varias veces cómo respondían en línea con otros proyectos.
- Tienen habilidades pero no ego;
- Son experimentados pero se integran muy bien en la comunidad;
- Tienen argumentos sólidos pero rara vez se enojan;
En general, me gusta y espero mucho del equipo de Monad, y hay muchas personas que están atentas al lanzamiento de la mainnet en la segunda mitad del año. Muchos proyectos dicen "el lanzamiento de la mainnet es solo el comienzo", pero en realidad después no hay mucho ruido, pero cuando Monad lo dice, creo que lo dicen en serio.
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