ここでは、@delabsOfficial の @delabs_james が、収益がなぜ重要なのか、そして過去の多くの Web3 ゲームが苦戦した理由について議論します。また、広告費用対効果の概念を Web2 から Web3 にどのように適用したかについても共有します。 これらすべてとそれ以上のものが LOL ラウンジ エピソード 3 ⬇️ にあります。 🔗: