Mais um dia, mais 0,01% de progresso no meu jogo de sandbox.
Implementado:
- Colocação e remoção de tiles, base do motor de edição;
- Paredes geradas automaticamente nas bordas;
- Sistema de decoração de paredes (portas/janelas são marcadores por enquanto, sei que são pequenas lol);
- 4 sub-tiles dentro de 1 tile para uma colocação mais precisa, especialmente para itens pequenos;
Neste momento, estou focado em construir um motor de personalização sólido, dando aos jogadores verdadeira liberdade de sandbox, mas dentro de restrições inteligentes.
Uma vez que o editor esteja totalmente funcional, há muito para desbloquear:
- Visitar salas
- Pontuação de colecionador
- Bónus para NFTs Abstractio
- Mini-jogos
- Progressão ao estilo RPG que desbloqueia mais espaço nas salas à medida que você sobe de nível
e muito mais
Imagine:
- Pacotes ou itens iniciais únicos com base no seu nível @AbstractChain
- Lobbies multiplayer públicos, até mesmo o banner AD que você pode alugar para promover seu produto
- Ferramentas para organizar eventos para jogadores e streamers
Tanto espaço para brincar.
Extremamente animado com o progresso.
Abstractio.
Só posso imaginar uma vez que eu dê esta ferramenta aos jogadores.
As variações da sala infinita, preenchidas com toneladas de decorações relacionáveis.
Estou além de empolgado.