X Layer

X Cup
Hackathon

Accelerating onchain innovation on X Layer — turning early ideas into real products, with continuous support from prototype to launch

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Handpicking high-potential teams and accelerating them from a raw idea to a launched product.

Build X Series

Überblick

AI Season-Hackathon

AI Season invites AI and Web3 developers worldwide to build innovative applications on X Layer that combine AI capabilities with onchain value.

Top-performing projects will share a total prize pool of up to 300,000 USDT.

Preise

Up to 300,000 USDT in Prizes

AuszeichnungPreis
Hackathon Grant
1st: 30,000 USDT
2nd: 15,000 USDT
3rd: 5,000 USDT
Liquidity Grant50,000 USDT. Awarded to the best-performing project in the AI-RWA track. The grant must be used to support the project’s growth and further develop the X Layer ecosystem.
Launch GrantBis zu 200.000 USDT. Eine teilnehmende DApp, die bis zum 31. August um 23:59 (UTC+8) ein kumulatives Handelsvolumen von mindestens 10.000.000 USDT erzielt (ausschließlich über die OKX DEX-Schnittstelle), schaltet 50.000 USDT frei. Für jeweils weitere volle 10.000.000 USDT an Handelsvolumen werden zusätzliche 50.000 USDT freigeschaltet.
Anforderungen

Teilnahmevoraussetzungen

Teilnehmende Projekte müssen alle der folgenden Anforderungen erfüllen. Projekte, die eine der Anforderungen nicht erfüllen, sind nicht für die Teilnahme am Hackathon oder den Erhalt von Preisen berechtigt.

  • Das Projekt muss KI-Elemente in das Produktdesign integrieren und auf X Layer bereitgestellt werden.
  • Während des Hackathons muss das Projekt auf dem X Layer-Testnet bereitgestellt und anschließend auf dem X Layer-Mainnet gestartet werden.
  • Das Projekt muss über ein eigenes X-Konto verfügen und dieses während der gesamten Laufzeit des Projekts aktiv halten.
  • Beim Einreichen des Projekts muss das offizielle X-Konto des Projekts einen entsprechenden Beitrag veröffentlichen und dabei @XLayerOfficial erwähnen.
  • Schließe die Einreichung bis zum 21. August 2026 um 23:59 UTC über ab.

FAQ

Das Projekt muss während des Hackathons auf dem X Layer-Testnet bereitgestellt und anschließend auf dem X Layer-Mainnet gestartet werden.
Projekte müssen bis zum 31. August 2026 um 23:59 (UTC+8) ein kumulatives Handelsvolumen von mindestens 10.000.000 USD erzielen. Nur Transaktionen, die über die OKX DEX-Schnittstelle ausgeführt werden, werden auf dieses Handelsvolumen angerechnet. Transaktionen, die über die OKX DEX-API ausgeführt werden, sind ausgeschlossen. Für jeweils volle 10.000.000 USD an Handelsvolumen wird ein Zuschuss von 50.000 USDT freigeschaltet, bis zu einem Maximum von 200.000 USDT pro Projekt.
Der offizielle Daten-Snapshot wird am 1. September 2026 erstellt, und die Daten werden vom Betrugsbekämpfungsteam überprüft. Projekte, bei denen Wash-Trading, Volumenmanipulation oder andere betrügerische Aktivitäten festgestellt werden, erhalten den Launch Grant nicht.
The Liquidity Grant is available to projects competing in the AI-RWA track. The Organizer will evaluate projects based on their overall performance during the Hackathon, including product quality, innovation, user value, and contribution to the ecosystem. The best-performing project will receive the grant. The grant must be used to support the winning project’s growth and further develop the X Layer ecosystem.
1. Keine Investitionsaufforderung. Der Hackathon stellt weder ein Angebot noch eine Empfehlung oder Aufforderung zum Kaufen, Verkaufen oder sonstigen Handeln mit digitalen Assets oder Wertpapieren dar. Er ist nicht dazu bestimmt, Anlage-, Handels-, buchhalterische, rechtliche, steuerliche oder sonstige Beratung zu leisten. Der Hackathon steht keiner natürlichen oder juristischen Person zur Verfügung, wenn eine solche Verbreitung, ein solcher Zugang oder eine solche Teilnahme gegen geltende Gesetze oder Vorschriften verstoßen würde. Die Teilnehmer sind dafür verantwortlich, alle geltenden Beschränkungen zu verstehen und einzuhalten. Digitale Assets sind spekulativ und hochvolatil und können illiquide werden. Personen, die mit digitalen Assets handeln, können den gesamten Wert ihrer Assets verlieren.

2. Volatilität digitaler Assets. Der Wert von digitalen Assets, einschließlich Stablecoins, kann stark schwanken. Der Wert eines Preises zum Zeitpunkt der Bestätigung eines Teilnehmers als Gewinner kann erheblich von seinem Wert zum Zeitpunkt der Ausschüttung abweichen. Der Veranstalter gibt zu keinem Zeitpunkt eine Zusicherung oder Gewährleistung hinsichtlich des Werts eines Preises ab.

3. Keine Befürwortung. Die Auszeichnung als Gewinner oder Finalist stellt keine Empfehlung, Befürwortung oder Garantie seitens des Veranstalters oder seiner Partner für das Projekt, den Teilnehmer oder damit verbundene Produkte oder Services dar.

4. Endgültige Entscheidung. Der Veranstalter bewertet Onchain-Daten, Codequalität, Innovation und Marktpotenzial. Die endgültigen Platzierungen werden nach alleinigem Ermessen des Veranstalters festgelegt.
1. Veranstalter und Annahme der Bedingungen. AI Season (der „Hackathon“) wird von X Layer (der „Veranstalter“) organisiert. Jede natürliche oder juristische Person, die sich für den Hackathon registriert oder daran teilnimmt („Teilnehmer“), erklärt sich damit einverstanden, an diese Bedingungen gebunden zu sein.

2. Hackathon-Zeitraum. Der Hackathon läuft vom 7. August 2026 bis zum 21. August 2026 um 23:59 UTC (der „Hackathon-Zeitraum“). Der Veranstalter behält sich das Recht vor, den Hackathon-Zeitraum zu verlängern, zu verkürzen oder anderweitig zu ändern.

3. Teilnahmeberechtigung. Die Teilnahme am Hackathon steht natürlichen Personen offen, die mindestens 18 Jahre alt sind oder die gesetzliche Volljährigkeit in ihrer Rechtsordnung erreicht haben, je nachdem, welches Alter höher ist, sowie teilnahmeberechtigten juristischen Personen. Eingeschränkte Personen, wie in den X Layer-Nutzungsbedingungen definiert, sind nicht teilnahmeberechtigt. Der Veranstalter kann die Eignung überprüfen und eine Identitätsverifizierung oder KYC-Prüfungen anfordern, bevor er Preise vergibt.

4. Bewertung. Die Projekte werden anhand ihrer Anwendung von KI, Innovation, Produktvollständigkeit, ihres Nutzens, ihrer Integration mit X Layer, ihres Wachstumspotenzials und ihres Beitrags zum X Layer-Ökosystem bewertet. Die Entscheidungen des Veranstalters bezüglich der Teilnahmeberechtigung, der Bewertungsergebnisse und der Gewinner sind endgültig.

5. Preise und Verteilung. Die Preiskategorien und -beträge sind auf der Webseite des Hackathons dargelegt. Preise in Form von digitalen Assets werden nach dem Hackathon und nach Abschluss aller anwendbaren Verifizierungsverfahren an die angegebenen Wallet-Adressen der Gewinner gesendet.

6. Wallets. Preise werden nur an von den Teilnehmern angegebene Adressen von selbstverwahrten Wallets gesendet. Der Veranstalter hält zu keinem Zeitpunkt Private Keys, Seed-Phrasen oder Wallet-Zugangsdaten eines Teilnehmers oder kontrolliert sie anderweitig. Teilnehmer sind allein für die Sicherheit ihrer Wallets verantwortlich.

7. Sanktionsprüfung. Teilnehmer sowie die von ihnen angegebenen Wallet-Adressen für den Erhalt von Preisen können mit geltenden Sanktionslisten verglichen werden, einschließlich der Listen von OFAC, der Europäischen Union, dem Vereinigten Königreich und den Vereinten Nationen. Der Veranstalter gibt keine Preise an sanktionierte Teilnehmer oder zugehörige Wallet-Adressen aus und kann solche Preise ohne Vergütung zurückhalten oder stornieren.

8. Geistiges Eigentum. Die Teilnehmer behalten die Eigentumsrechte an ihren Einreichungen bei. Durch die Einreichung eines Projekts gewährt jeder Teilnehmer dem Veranstalter eine weltweite, nicht ausschließliche, gebührenfreie und unwiderrufliche Lizenz, die Einreichung für den Betrieb, die Bewertung, die Bewerbung und die Berichterstattung des Hackathons zu verwenden, zu vervielfältigen, anzuzeigen und darauf zu verweisen. Die Teilnehmer erklären, dass sie über alle erforderlichen Rechte für ihre Einreichungen verfügen und dass ihre Einreichungen keine Rechte Dritter verletzen.

9. Missbrauch und Disqualifikation. Der Veranstalter kann jeden Teilnehmer oder jede Einreichung ausschließen oder disqualifizieren, wenn ein begründeter Verdacht auf unehrliches oder missbräuchliches Verhalten besteht, einschließlich Plagiaten, unbefugter Verwendung von Code, Wash-Trading, Volumenmanipulation, Betrug oder sonstigen illegalen oder schädlichen Aktivitäten. Disqualifizierte Teilnehmer und zugehörige Wallet-Adressen können auch von der Teilnahme an zukünftigen Events des Veranstalters ausgeschlossen werden.

10. Steuern und Aufwendungen. Alle Preise werden vor Steuern angegeben und ausgezahlt. Die Teilnehmer sind allein für alle Steuern, Quellensteuern, Gebühren, Kosten und Aufwendungen verantwortlich, die sich aus dem Erhalt oder der Nutzung eines Preises ergeben, einschließlich Service-, Gas- und Transaktionsgebühren. Die Teilnehmer stimmen zu, die für gesetzlich vorgeschriebene steuerliche Meldungen erforderlichen Informationen bereitzustellen.

11. Zusätzliche Bedingungen. Die Teilnahme unterliegt auch den X Layer-Nutzungsbedingungen, die durch Verweis Bestandteil dieser Bedingungen sind. Im Fall eines Widerspruchs zwischen diesen Bedingungen und den X Layer-Nutzungsbedingungen oder anderen vom Veranstalter herausgegebenen Hackathon-Materialien gelten diese Bedingungen.

12. Änderungsrechte. Der Veranstalter kann jedweden Teil des Hackathons oder dieser Bedingungen jederzeit auslegen, ändern, aussetzen, stornieren oder beenden. Der Veranstalter kann diese Bedingungen nach alleinigem Ermessen auslegen und anwenden.

13. Sprache. Falls diese Bedingungen in mehreren Sprachen vorliegen, ist im Fall von Widersprüchen die englische Fassung maßgebend.

14. Fehler und Auslassungen. Soweit nach anwendbarem Recht zulässig, lehnt der Veranstalter jegliche Haftung für technische, grafische, typografische, redaktionelle oder sonstige Fehler oder Auslassungen auf der Hackathon-Webseite, in den Werbematerialien oder in diesen Bedingungen ab.

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