Heute habe ich an einigen visuellen Updates für $rekill v1.15.0 gearbeitet. - FXAA wurde behoben, um mit Aliasing richtig umzugehen. - Terrain-Texturmuster wurden eliminiert. - Probleme mit dem Blinken von Gras-LODs/Renderreihenfolge wurden behoben. - Einige andere kleinere Fehlerbehebungen / Verbesserungen. #webgl #threejs #gamedev