Ich denke, der Wandel geschieht durch Institutionalisierung. > Axie Infinity hatte eine gute Laufzeit > Einige weitere Spiele hatten das Rampenlicht > Metaverse-Spiele hätten das sein sollen, aber sie wurden nie gebaut > Pokémon-ähnliche Spiele hatten ebenfalls keinen Erfolg (Pixelmon?) Es hat nicht funktioniert, weil die Spielökonomie nach einem bestimmten Punkt keinen Sinn mehr macht. Ich glaube, es wird verschiedene Arten von Spielen geben, die funktionieren könnten, aber nicht mehr die Art von Axie Infinity.