Als jemand, der bei Reality Labs gearbeitet hat: Das Metaverse hatte wirklich Potenzial, wurde aber von einem mittleren Management, das völlig den Kontakt dazu verloren hatte, wie junge Menschen tatsächlich Technologie nutzen, vollständig zerstört. Ich habe ein V1-Tool entwickelt, das Spieleentwickler wirklich benötigten, und in dem Moment, in dem es fertig war, wurde es an ein Team in London geschickt (um zu sterben), und ich wurde einem "höherpriorisierten Projekt" zugewiesen, nach dem kein Entwickler gefragt hatte. Multipliziere das mit jedem Team, und du wirst verstehen, warum das nie abgehoben ist, aber 80 Milliarden gekostet hat.