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Diese robotische Hand kann sich in Minuten selbst zusammenweben.
Allonic hat einen Prozess entwickelt, der Roboterkörper in einem einzigen automatisierten Schritt um ein 3D-gedrucktes Skelett "flechtet".
Die Technologie schöpft aus der Textilindustrie und verwendet geflochtene Fasern anstelle von traditionellen mechanischen Gelenken und Lagern.
Ihr Flechtsystem wächst sehnengetriebene Strukturen direkt auf den Skelettkernen und schafft flexible, aber langlebige Teile ohne Schrauben oder Montage.
Ein Finger benötigt nur 4 Skelett-Elemente. Dann wickeln sich Tausende von geflochtenen Fasern um sie, um Kraft und Artikulation zu bewältigen.
Die Software wandelt Designs direkt in Maschinencode um, der den Flechtprozess steuert.
Aber was zählt, ist, dass robotische Hände wie diese bis zu 30.000 $ kosten können, ~20-30% des Gesamtpreises eines humanoiden Roboters.
Der Flechtprozess von Allonic könnte diese Kosten erheblich senken und gleichzeitig maßgeschneiderte Designs in großem Maßstab ermöglichen.
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