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Jensen Huang hat die Bühne der GTC 2026 gerade in das ultimative "Friends"-Treffen für Roboter verwandelt. 🤖
Vor Dutzenden verschiedener Roboter auf der Bühne erklärte Jensen offiziell, dass wir den "Inference Inflection Point" erreicht haben, an dem KI vom Bildschirm in die physische Welt übergeht.
NVIDIA baut im Grunde genommen das Android und AWS der Robotik-Ära, indem sie das Gehirn, die Welt und den Körper in einem massiven Technologiestack bereitstellen.
Das Gehirn wird von Isaac GR00T betrieben, ihrem Open-Source-VLA-Grundlagenmodell, das jetzt auf v1.6 ist und in der Lage ist, die gesamte Körperkoordination zu steuern und komplexe Aufgaben nur durch das Beobachten von uns zu erlernen.
Für die Welt verwenden sie Omniverse und das neue Cosmos-Weltmodell, um einen digitalen Zwillingsspielplatz zu schaffen, auf dem Roboter endlos in Simulationen trainieren können, bevor sie jemals den echten Boden berühren.
Der Körper wird von Jetson Thor betrieben, ihrer speziellen Edge-AI-Plattform, die es großen Modellen ermöglicht, in Echtzeit direkt auf dem Roboter selbst zu denken.
Die Roboteraufstellung auf der Bühne war riesig und umfasste Vertreter von Linde, Universal Robots, XPENG, Disney Research, Boston Dynamics, Figure, Agility, 1X und AgiBot.
NVIDIA verkauft nicht mehr nur Chips, sie definieren die Infrastruktur für einen prognostizierten Markt von 50 Billionen Dollar in der Robotik.
Es ist klar, dass das Ziel darin besteht, die Roboterentwicklung in eine vollständige industrielle KI-Pipeline zu standardisieren, in der "Sim-to-Real" kein Traum mehr ist, sondern ein Standardverfahren.
Quelle: NVIDIA GTC 2026 Keynote
#Robot #Humanoid #Robotics #AI #EmbodiedAI #PhysicalAI #NVIDIA #GTC2026 #GR00T
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