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Heute starten wir PLINKS, das zweite Spiel im @ripsapp-Ökosystem.
Jetzt live als Mini-App auf @baseapp und @farcaster_xyz.
Warum bauen wir das?
Weil mit Millionen von Assets, die onchain kommen, Entdeckung und Kuratierung wichtiger denn je werden.
Wir glauben, dass Gaming eines der stärksten Entdeckungsmechanismen für onchain-Assets sein kann, insbesondere wenn es um das geht, was Krypto einzigartig ermöglicht: Komponierbarkeit, von Spielern besessene Assets, native Sekundärmärkte und gemeinsame Ökonomien.
Unser erstes Spiel, RIPS, hat die Nachfrage bewiesen. Es hat bereits über 2 Millionen USDC in Packverkäufen verarbeitet und wächst weiterhin mit starker Bindung. Dieses Kapital hat sich über die Farcaster- und BASE-Ökosysteme bewegt, Tokens gekauft, Gebühren generiert und Aktivitäten für Gründer, Kreative und Coin-Inhaber vorangetrieben.
Was klar wird, ist, dass wir nicht nur Spiele bauen, sondern auch ein leistungsstarkes neues Token-Verteilungsnetzwerk, in dem Gameplay zum Mechanismus für Entdeckung, Engagement und Nutzen wird.
Jetzt bauen wir auf diesem Fundament mit unserer neuesten Mini-App PLINKS, einer neuen Möglichkeit, kuratierte Tokens im gesamten Base-Ökosystem zu entdecken und zu verdienen.
Und das ist erst Schritt zwei.
Das Ziel war nie nur ein Spiel. Es war immer, die Plattform zu bauen, die sie antreibt, eine, die es letztendlich jedem, von Menschen bis zu Agenten, ermöglichen kann, tokenisierte Spiele im gesamten Netzwerk zu starten. Wir werden in den kommenden Wochen mehr über diese Plattformvision teilen.
An alle, die uns früh unterstützen: Danke. Wir bauen das mit euch.
PLINKS ist live! Geht zu @baseapp oder @farcaster_xyz und probiert es aus!
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