Pixel-Imperium-Bau made in Germany! Die Siedler (1993), von Deutschlands Blue Byte Software, war ein Pionier im Städtebau mit Elementen der Echtzeitstrategie. In Nordamerika war es als "Serf City: Life is Feudal" bekannt. Du baust langsam dein Königreich auf und lässt es wachsen durch Produktionsketten - Bäume fällen für Planken, Steine und Erze abbauen für Werkzeuge und Waffen - während deine Leute geschäftig auf niedlichen kleinen Straßen unterwegs sind und Waren in einer lebendigen Wirtschaft transportieren. Der Sieg erfordert ein Gleichgewicht zwischen Wachstum, Handel und Eroberungen über Rivalen, sowie ein gutes Auge für die kleinen Dinge, es war ziemlich micromanagement-intensiv. Der isometrische Pixel-Charme (sogar die Kämpfe waren niedlich), die wunderbare Musik und die kleinen Soundeffekte machten es zu einem Überraschungshit mit 400.000 verkauften Exemplaren, eine sehr respektable Zahl für Spiele der frühen 90er Jahre - besonders von einem damals relativ unbekannten deutschen Entwicklerstudio. Eines der letzten großartigen Spiele für den Amiga vor seinem endgültigen Untergang.