Wir bereiten uns darauf vor, eine mobile App zu veröffentlichen, an der wir im letzten Monat gearbeitet haben. Die Design-Dateien lagen über ein Jahr in Figma. Als Opus 4.5 herauskam, fühlte ich mich inspiriert, mit dem Bau zu beginnen. Eine Sache, die mir aufgefallen ist und die besonders anders ist beim Produktbau in der Code-Generierungs-Ära, ist, dass man anstatt ein MVP zu bauen, tatsächlich ein großes, altes XL-Produkt bauen kann. Das ist für viele Produktmenschen kontraintuitiv, weil wir früher versucht haben, die ein oder zwei Funktionen zu identifizieren, die wir zu Beginn benötigten, und dann iterierten, bis wir etwas fanden, das die Leute wollten. MVPs waren eine zwingende Funktion von Zeit und Kosten. Jetzt kann man einfach das ganze verdammte Ding bauen. Der einfachste Vergleich, den ich ziehen kann, ist, dass wir früher mit einem Toyota Prius-Produkt (abgespeckt und effizient) begonnen haben und jetzt einfach einen Escalade veröffentlichen können. Große, klobige Produkte sind die Zukunft, nicht einfache MVPs. Ich verstehe, dass einfache Produkte normalerweise eine bessere UX/UI bieten, aber in diesem neuen Moment kann man mit einem großen Block Marmor beginnen und an seinem Produkt schnitzen, während man seine Skulptur baut. Was für eine Zeit, um am Leben zu sein.