70 Hacker haben sich in SF zum ersten World Labs Hackathon versammelt. In nur 3,5 Stunden haben 32 Teams Marble für Projekte genutzt, die von Robotersimulationen und -agenten bis hin zu AR/VR-Schnittstellen, Spielen, Kunsterlebnissen und Immobilienwerkzeugen reichen. Schau dir an, was sie gebaut haben ↓
🥇 1. Platz: Musée du Monde Ein interaktives Museum, in dem die Besucher in berühmte Gemälde eintauchen. Von Van Goghs Schlafzimmer bis zu Welten, die von Vermeer und Matisse inspiriert sind, wird jedes Kunstwerk zu einer vollständig erkundbaren 3D-Umgebung, die mit Marble generiert wurde.
🥈 2. Platz: Jar of Marbles von @measure_plan Eine Schnittstelle zur Organisation von Marble-Welten mithilfe semantischen Verständnisses. Generationen werden in Cluster gruppiert, wie realistisch vs. geometrisch oder weit vs. intim, und mit Gestensteuerung durch Computer Vision unter Verwendung von Körperbewegungen erkundet.
🥉 3. Platz: Augmented Virtuality Room Explorer von @philchacko Verwendet Marble-Welten als Simulationsumgebungen für Agenten und Robotik. Ein Roboter erkundet mithilfe von raycast-basiertem LiDAR, erstellt eine semantische Karte mit Vision-Modellen und bietet Echtzeitkommentare zur Umgebung.
Ehrenvolle Erwähnungen 👏 Marble Estates verwandelt einen 2D-Grundriss in eine vollständig erkundbare 3D-Immobilie und erstellt begehbare virtuelle Touren, die mit dem Layout übereinstimmen. Auch ein Dankeschön an andere ehrenvolle Erwähnungen: Holocrime, Inkling und Blocks.
Ein riesiges Dankeschön an alle, die an WL-HACK 01 teilgenommen haben. Wir haben Entwickler zusammengebracht, die sich für die Zukunft von Weltmodellen und räumlicher Intelligenz begeistern, und die Kreativität, die wir in nur wenigen Stunden gesehen haben, war unglaublich. Das ist erst der Anfang 🌍
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