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Gestern bei der Weltmeisterschaft, viele Freunde sagten, dass es zu viele Münzen gibt, um sie zu handeln, ob es in Ordnung ist, nur eine zu spielen.
Ich habe darüber nachgedacht und eine neue Idee aktualisiert, lasst uns darüber reden.
Jede Transaktion über 100 US-Dollar wird als gültig betrachtet, und für jede Transaktion gibt es ein Los. Es geht nicht nur nach dem Handelsvolumen, denn bei reinem Handelsvolumen würden die großen Spieler zu viel bekommen.
Natürlich kann man auch nur die Käufe belohnen und die Verkäufe nicht.
Nach der Transaktion gibt es einen Hash-Wert, der eine Kombination aus Buchstaben und Zahlen ist, insgesamt 36^2 Möglichkeiten, geteilt durch 48 Teams, ergibt 27.
Das bedeutet, wenn die letzten zwei Stellen des Hash-Werts ein bestimmtes Team repräsentieren, ist die Wahrscheinlichkeit für alle Teams gleich.
Dann steht 01-27 für Land A, 28-54 für Land B, 55-81 für Land C, 82-00, und zusätzlich 0a-0h für Land D, und so weiter.
Ein Teil der Transaktionsgebühren wird in einen Sofortgewinnpool gelegt, zum Beispiel, wenn die Gebühren 1000 US-Dollar erreichen, werden 5 Preise von 100 US-Dollar verlost. Alle Transaktionen, die die Bedingungen erfüllen, können an der Verlosung teilnehmen, wobei die Methode weiterhin auf dem Hash-Wert basiert. Zum Beispiel wird der Hash-Wert der zehntausendsten gültigen Transaktion als Maßstab genommen, und die vorherigen 9999 Transaktionen können ebenfalls teilnehmen, wobei die Endziffern der Hash-Werte die meisten Gewinne repräsentieren.
Dann gibt es für die Gruppenphase, 1/8, 1/4, Halbfinale und Finale jeweils einen Teil des Gewinnpools.
Dieser Teil steht den Ländern zur Verfügung, und es kann auch große Preise aus diesem Pool verlost werden, ich denke, das wäre auch möglich.
Einige Gedanken, zur Diskussion.
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