Wir haben einen Szeneneditor zu unserer Builder-Funktion hinzugefügt. Sie können jetzt Ihre MML-Szenen visuell bearbeiten - Objekte direkt in 3D bewegen, drehen und skalieren, Gruppen auswählen, Dimensionen und Farben inline anpassen, und alles wird sofort mit dem Code synchronisiert. Eine Einschränkung: Elemente, die innerhalb eines <script>-Tags generiert werden, erscheinen nicht im Szeneneditor. Statische MML-Elemente funktionieren vollständig.