Die Leute diskutieren heutzutage über Glücksspiel. Ein großer Teil des Fokus liegt auf Vorhersagemärkten – aber unsere jüngsten Kinder spielen Glücksspiel in Roblox, nicht auf Vorhersagemärkten. Welche Werte vermitteln wir unseren Kindern, während sie in ihrer ersten algorithmischen Nation leben? Für meinen neuesten Blogbeitrag haben @eigenstuffs und ich beschlossen, das herauszufinden. Wir haben eine Woche lang die 30 angesagtesten Spiele auf Roblox gespielt. Sehen Sie sich das Video unten an, um einen Überblick darüber zu erhalten, was wir gemacht haben und was wir herausgefunden haben, wobei wir MY MINING BRAINROTS als Beispiel verwenden. Was wir gefunden haben, hat mich wirklich überrascht. --Glücksspielähnliche Mechaniken sind unter den beliebtesten Spielen allgegenwärtig: das Median-Spiel hat 8! --Einige dieser Mechaniken sind unglaublich ausbeuterisch. Das Schlimmste ist eine "kettengestützte Kauf"-Mechanik, bei der junge Kinder verführt werden, digitale Währung auszugeben, um ein Gut zu kaufen, nur um festzustellen, dass der Kauf nur die erste Rate in einer nicht offengelegten Reihe ist, die sie machen müssen, um die gewünschten Gegenstände zu erhalten. --Die Spiele kopieren sich gegenseitig. Sie erfinden diese Mechaniken nicht unabhängig; vielmehr gibt es eine gemeinsame zugrunde liegende Architektur des Glücksspiels, die von allen verwendet wird. Wir schließen unser Stück mit einigen Empfehlungen für Roblox und politische Entscheidungsträger ab. --Roblox sollte dringend mit alternativen Mechaniken experimentieren, um Entwicklern zu helfen, sich auf unterschiedliche, bessere Modelle für das Design und die Monetarisierung von Spielen zu einigen. --Politische Entscheidungsträger benötigen Zugang zu systematischen Messungen dieser Bündel und sollten Maßnahmen ergreifen, um Transparenz zu erzwingen und möglicherweise einige oder viele von ihnen zu verbieten. Viel mehr in unserem Stück, das im untenstehenden Kommentar verlinkt ist. Lassen Sie uns wissen, was Sie denken! Wir werden in diesem Bereich noch viel mehr arbeiten.