RE: Einzel- vs. Mehrspieler-Spiele Während letztere weitaus größere Gewinne bei Erfolgen bieten, wird der Anteil der Spielzeit typischerweise überbewertet (zumindest auf PS und wahrscheinlich auch auf Switch) In den Jahren 2021 und 2022 spielten 90 % der über 110 Millionen aktiven PS-Nutzer Einzelspieler-Spiele (und diese machten etwa 60 % der Spielzeit aus)