Stormwind war die erste Stadt, die wir jemals gebaut haben. Unser leitender Programmierer ließ sie laden und spielte zu unserer Überraschung das Lied "We built this city", als wir das erste Mal einluden. Die erste Version von Stormwind hatte keine Stadtteile oder Kanäle. Die Bildrate war unterirdisch. Dann dachte ich an Venedig. Ich schnappte mir eine Karte der Stadt und legte sie am nächsten Morgen auf den Tisch. DAS, sagte ich, ist wie wir die Stadt aufteilen werden, indem wir nur den Stadtteil zeichnen, den man sehen kann, getrennt durch Kanäle. Es funktionierte, und Stormwind wurde geboren.