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HAL vs Graph kann allgemeiner betrachtet werden als:
Beim Modellieren von "Berechnung" verwenden wir
- Shallow Embedding (direkt in der Host-Sprache schreiben) oder
- Deep Embedding (als Datenstruktur kodieren)? 🧵
Von flach → tief gibt es mehrere Entwurfspunkte:
1. Direkte Implementierung in Rust / C++
2. Eingebettete DSL innerhalb der Host-Sprache
3. Eine brandneue spezialisierte Sprache
Jeder Schritt tauscht Bequemlichkeit gegen Struktur und Analysierbarkeit aus.
In ZK reicht es nicht aus, eine Berechnung durchzuführen — wir müssen sie auch in Einschränkungen übersetzen.
Die meisten Beweissysteme neigen bereits zu (2) oder (3):
- Circom, PIL/PIL2 → benutzerdefinierte Einschränkungssprachen + Compiler
- Plonky2 → jede Gatter definiert mehrere semantische Funktionen
Plonky3 geht mit dem AirBuilder-Attribut weiter: derselbe Code kann Zeugen auswerten, Verifier-Restwerte berechnen und Einschränkungs-Polynome ausgeben.
Viele zkVMs (SP1, Hypercube, OpenVM) übernehmen Plonky3; Zisk basiert auf PIL2.
Dies zeigt einen klaren Trend zu tiefen, graphähnlichen Darstellungen von Berechnungen.
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