Trend-Themen
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
E-Mail von Microsoft-CEO Satya Nadella:
Gaming ist von Anfang an Teil von Microsoft. Flight Simulator wurde vor Windows veröffentlicht, und man kann praktisch eine Linie von DirectX in den 90ern bis zur Ära des beschleunigten Rechnens ziehen, in der wir uns heute befinden.
Während wir das 25-jährige Bestehen von Xbox feiern, ist die Gelegenheit und Innovationsagenda vor uns umfangreich. Heute erreichen wir über 500 Millionen monatlich aktive Nutzer, sind ein führender Publisher auf allen Plattformen und innovieren weiterhin in den Bereichen Gaming-Hardware, Inhalte und Community, um Kreatoren und Spielern überall zu dienen.
Ich setze auf Gaming und seine Rolle im Zentrum unseres Verbraucherambitions, und während wir nach vorne schauen, freue ich mich, bekannt zu geben, dass Asha Sharma Executive Vice President und CEO von Microsoft Gaming wird, und an mich berichtet. In den letzten zwei Jahren bei Microsoft und zuvor als Chief Operating Officer bei Instacart und Vice President bei Meta hat Asha geholfen, Dienste aufzubauen und zu skalieren, die Milliarden von Menschen erreichen und florierende Verbraucher- und Entwickler-Ökosysteme unterstützen. Sie bringt umfassende Erfahrung im Aufbau und Wachstum von Plattformen mit, die Geschäftsmodelle auf langfristigen Wert ausrichten und global operieren, was entscheidend sein wird, um unser Gaming-Geschäft in seine nächste Wachstumsära zu führen.
Matt Booty wird Executive Vice President und Chief Content Officer, der an Asha berichtet. Matts Karriere spiegelt ein lebenslanges Engagement für Spiele und die Menschen wider, die sie machen. Unter seiner Leitung ist Microsoft Gaming auf fast 40 Studios gewachsen, die Xbox, Bethesda, Activision Blizzard und King umfassen, die Heimat von beliebten Franchises wie Halo, The Elder Scrolls, Call of Duty, World of Warcraft, Diablo, Candy Crush und Fallout sind.
Gemeinsam haben Asha und Matt die richtige Kombination aus Führung im Verbraucherproduktbereich und Gaming-Tiefe, um unsere Plattforminnovation und den Inhaltspipeline voranzutreiben. Letztes Jahr traf Phil Spencer die Entscheidung, das Unternehmen zu verlassen, und seitdem haben wir über Nachfolgeplanung gesprochen. Ich möchte Phil für seine außergewöhnliche Führung und Partnerschaft danken. Über 38 Jahre bei Microsoft, darunter 12 Jahre in der Leitung von Gaming, hat Phil geholfen, das, was wir tun und wie wir es tun, zu transformieren. Er hat unsere Reichweite über PC, Mobilgeräte und Cloud erweitert; die Größe des Geschäfts fast verdreifacht; unsere Strategie durch die Übernahmen von Activision Blizzard, ZeniMax und Minecraft mitgestaltet; und unsere Kultur in unseren Studios und Plattformen gestärkt. Ich habe Phils unerschütterliches Engagement für Spieler, Kreatoren und sein Team immer bewundert, und ich bin ihm persönlich für seine Führung und seinen Rat dankbar. Er wird weiterhin eng mit Asha zusammenarbeiten, um einen reibungslosen Übergang zu gewährleisten.

Top
Ranking
Favoriten
