Populární témata
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Hodně vyhrávám na eurogames. Zde je jedna z mých heuristik, jak to udělat.
Dobře navržená eurohra má často více cest k vítězství - více než jednu bodovací strategii maximálně využívající různé mechaniky.
Hra, na kterou v této souvislosti často myslím, se jmenuje "Darwinova cesta", což je jakási gamifikace plavby Charlese Darwina na lodi Beagle. Vítězné body můžete sbírat tím, že budete tlačit na mechaniku průzkumu, sbírat sady přírodopisných vzorků, dělat výzkum a několika dalšími způsoby, které si nepamatuji.
Je to dobrá hra, jak mechanicky zajímavá, tak velmi barevná. Hrál jsem ji pouze jednou a ostatní přehrávače jsem úplně vykouřil, protože jsem věnoval pozornost záměru designéra. Pro herního designéra je těžké milovat všechny vícenásobné cesty k vítězství stejně - obvykle navrhne hru kolem jedné nebo dvou a možná přidá další, aby udělal strategický prostor bohatším a zajímavějším.
Pokud věnujete pečlivou pozornost sadě pravidel a hernímu nábytku, můžete často zjistit, kolem kterých cest k vítězství designér hru vytvořil a opravdu si ji zamiloval. Vytlačte z nich peklo, protože s nejlepší vůlí na světě, aby byla hra vyvážená, bude mít designér tendenci je přemoci. Je to zkreslení, které často přežívá během testování.
V "Darwinově cestě" to byla mechanika průzkumu. Hra mohla být (záměrně nebo náhodou) vyladěna jinak - například sbírání exotických zvířat mohlo nabídnout největší přínos.
V takové situaci je třeba si prohloubit, jakou hru chtěl sám designér hrát. Pak na to vsaďte
Top
Hodnocení
Oblíbené

