لماذا لعبة البلوك تشين "ميتة": 12 حقيقة حاسمة تردد صداه مع @calilyliu. أشارك وجهة نظري بناء على تجربتي كمستثمر في رأس المال العامل ورئيس سابق لجمعية صناعة الرياضات الإلكترونية الكورية. لقد غطيت هذه النقاط أيضا في مساحاتي. الموضوع👇
1/ يجب أن تسبق قابلية اللعب الربحية فشلت ألعاب البلوك تشين بإعطاء الأولوية للرموز على طريقة اللعب. اللاعبون يرفضون واجهات العمل المعقدة وآليات الدفع للفوز التي تتظاهر بالابتكار. يجب أن تكون الألعاب ممتعة بدون حوافز مالية، وإلا فهي مجرد بونزي مع رسومات. الألعاب المستدامة على الويب 3 تحتاج أولا إلى حلقات مشوقة. يجب أن يعزز البلوك تشين الملكية، لا أن يحل محل التصميم. المتعة غير قابلة للنقاش. كل شيء آخر مجرد تكهنات متنكرة كترفيه.
2/ العيب القاتل في GameFi: اقتصادات مزدوجة غير مستدامة وعدت GameFi بالألعاب بالإضافة إلى DeFi لكنها قدمت تراكمات مفرطة في التضخم. عندما يعتمد العائد على لاعبين جدد بدلا من المنفعة الحقيقية، فإن الانهيار يكون رياضيا. النماذج المستدامة تحتاج إلى قيمة حقيقية: NFTs ذات فائدة وظيفية، رموز مرتبطة بالحوكمة أو المحتوى، وإيرادات من اللعب الفعلي. بدون موازنة المكافآت مع الاستهلاك، كل لعبة من أجل الربح تصبح صلاة للكسب.
3/ معاناة Web2 لا تترجم إلى انتصارات Web3 غالبا ما ترى الاستوديوهات التي فشلت في الألعاب التقليدية أن البلوك تشين هو إنقاذ، وليس تحولا. يتطلب الويب 3 تفاعلا أعمق في المجتمع، وشفافية في الرموز الرقمية، وإنشاء مشترك تكراري. افتراض أن NFTs تصلح التصميم السيئ أو ضعف الاحتفاظ هو تفكير سحري. يتطلب النجاح إعادة التفكير في التوزيع والملكية ووكالة اللاعبين من اليوم الأول، وليس إضافة المحافظ إلى الحلقات المكسورة.
‏‎39‏