المواضيع الرائجة
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
واحدة من أكثر الألعاب تميزا على الإطلاق: لم تكن Loom (1990) جميلة جدا للنظر فقط؛ كما قدم طريقة جديدة تماما للعب ألعاب المغامرات.
بدلا من الجرد الكلاسيكي أو أوامر الأوامر، كان يتم التحكم فيه بالكامل من خلال النوتات الموسيقية (التعاويذ). من خلال دمج تسلسلات جديدة من النغمات، يمكنك إلقاء تعاويذ للتفاعل مع البيئة - مثل فتح باب أو شحذ السيف. تم تعلمها من خلال مراقبة العالم من حولك. يمكنك أيضا عزف بعض النغمات بالعكس لعكس تأثيرها (مثلا، فتح أو إغلاق باب).
حققت اللعبة نجاحا وجذبت نسبة أكبر بكثير من اللاعبات مقارنة بالمغامرات التقليدية السابقة. كما كانت أكثر جاذبية للمبتدئين بسبب طبيعتها الأكثر لطفا وسهولة الوصول (وجد اللاعبون الأكثر خبرة أنها عادة سهلة وقصيرة جدا).
لطالما تساءلت لماذا لم تحصل لعبة ناجحة ورائعة كهذه على جزء ثان. في البداية، كان من المخطط إنتاج جزأين إضافيين، لكن لوكاس فيلم دفنت الفكرة. لا أعرف السبب.
الأفضل
المُتصدِّرة
التطبيقات المفضلة
