Loot Survivor هي ساحة The Heart، وليست "لعبة صغيرة ممتعة". أشبه ببطولة بوكر BSD أو PubG Erangel أو سلم الشطرنج: تلعب من أجل الأفضلية، والسمعة، والقيمة. لوحة المتصدرين هي لوحة النتائج، وجولتك لا يمكن غش بها بالكامل أثناء السلسلة. لكن لماذا بحق الجحيم نحتاج إلى بلوكشين لهذا الغرض؟ الفتحة هي سطح الجائزة. NFTs الوحوشية نادرة وفريدة و'composabl' (الكلمة الرائجة التي يستخدمها الجميع ولم يشحنها أحد). هي ليست مقفلة داخل عميل لعبة واحد. أي شخص يمكنه بناء تجارب جديدة فوق نفس الوحوش ونفس الاقتصاد، دون إذن. مثل LEGO، لكن بدون جدران قانونية. نفس الطوب، نماذج جديدة لا نهائية. "القمة" هي الدليل الأول: لعبة PvP مرافقة (من نفس الفريق) وتوسعة ساحة مستقلة تحول الوحوش إلى وحدات نشطة ذات فائدة مستمرة ومكافآت. يحول "أنا أملك هذا الوحش" إلى "هذا الوحش يمكنه أن يكسب، ويقاتل، ويهم." النقطة الأعمق: هذا هو التمويل اللامركزي المتحول إلى الألعاب الذي يرغب الناس فعلا في المشاركة فيه. الاقتصاد يغذيه دوافع بشرية: الفوز، المكانة ضد الفرنسيين، المبكر، جمع الأصول النادرة، ودفع الإتقان. تلك الدوافع هي التي تدفع الطحن. هذا النشاط يدفع اقتصاد اللعبة عبر $SURVIVOR و$LORDS و$STRK ورموز الموارد. امتداد محتمل أيضا هو التخزين الأصلي وسائل $BTC Starknet. كل إضافة جديدة تضيف استوعا آخر وسببا آخر لامتلاك المزيد من الوحوش، ولعب المزيد من الجولات، والموت أكثر، وبناء المزيد من الأشياء. دولاب الموازنة. لا تمت.