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嘿,朋友们,新年快乐。
在假期期间,我花了一些"闲暇时间"来升级Chromie Squiggle的@YouTube直播。
现在,任何人只需几次点击就可以选择全球直播的Squiggle。
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访问以设置一个 Squiggle 及其参数。
更改之间有四小时的冷却时间,并且同一个 Squiggle 每周不能重复超过一次。
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我在2024年底创建了这个直播,试图找到一种最低成本的方式,让我的艺术在日常设备上可访问。现在大多数电视都原生内置了@YouTube,因此世界上几乎任何电视都可以设置为以最小的摩擦显示Squiggle。
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从技术上讲,这次升级在流的制作方式上是一个巨大的变化。在过去,我会选择一个Squiggle,并预渲染每个动画帧,然后使用ffmpeg将这些帧流式传输到YouTube。
但在去年年底,我将原始的Chromie Squiggle脚本移植到了C++。
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这大大拓宽了使用 Squiggles 的可能性,尤其是在像 VPS 或 @Raspberry_Pi 这样的低资源设备上。C++ 中的 Squiggle 渲染效率高出一个数量级,并允许您现在在流中看到的这种即时更新。
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服务器托管了 Squiggle 算法和一个包含所有 10k 代币哈希的 json,并将两者结合以实时按需生成每个 Squiggle。这是一个自包含的 Squiggle "设备",可以轻松移植到像 ESP32 板这样简单的设备上。
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我正在进行大量关于物理硬件和Squigs的实验,旨在以比以前更低的门槛体验、分享和展示Squiggles。
很高兴能与@squiggleDAO和@Pakmanscoop合作,开展一些有趣的项目,面向2026年及以后 :)
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无论如何,试试看,告诉我你的想法!把直播放在你的客厅或酒店房间的电视上。你会惊讶于有多少设备可以进行直播。
我在我的办公室 @SamsungUS 电视上运行它,所以我会和你们一起实时看到变化。
干杯!

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