我制作了一个游戏!这是一个实验性的 PvP 提示工程竞技场,具有共享/网络模型上下文和每个用户的模型输出。 黑暗森林聊天
最多可有 8 名玩家在共享模型上下文中进行提示,并从模型中接收私有输出。模型知道每个人的坐标,并被指示不透露这些信息。如果你得知其他人的坐标,你可以消灭他们。最后一名存活的玩家获胜。
这是一个有趣的游戏,同时也是一个有趣的测试平台和环境,用于评估模型行为,其中你有: - 私有数据(坐标) - 不可信内容(其他玩家的提示) - 外部通信(模型输出给其他玩家)。
我在构建和测试这个过程中很开心,希望其他人也能玩得开心 :)
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