1/ 每一种艺术形式都始于模仿。 电影模仿了戏剧。摄影模仿了绘画。两者在停止模仿并开始创造时找到了它们的魔力。 AI 还没有达到那个阶段。我们正处于“混乱”时代。但当创造力与代码相遇时,将会出现新的媒介,例如……🧵⬇️ (在新的 @Grok imagine 的帮助下)
2/ 互动故事 — 你不仅仅是阅读或观看的叙事,而是身临其境。 选择你自己的冒险:故事以互动的方式展开,由你的选择、粉丝文化和最喜欢的主题塑造。@character_ai 是互动角色扮演力量的早期一瞥。 多媒体:多模态模型将使新一代讲故事者能够跨媒介工作,从文本到漫画再到电影。编剧可以成为节目制作人。粉丝创作者可以成为特许经营创作者。 被忽视的类型:浪漫、恐怖、粉丝文化和奇幻有巨大的需求,但供应不足。(浪漫在 Kindle 上排名第一,但 Booktok 无法提供足够好的敌人转情人的内容)。 期待看到像 @killahtcell 这样的人将这个类别带到哪里。
3/ 小批量、手工制作的软件——如果你可以为自己、朋友或追随者制作应用程序呢? 为热情和个人实用性而构建的软件,而不是为了规模。 实用工具:我们生活中所有混乱的电子表格变成简单、个性化的工作流程。一个 AI 旅行礼宾,一个饮食记录,一个你痴迷事物的日记。 孩子:现在我们可以与软件对话,孩子们也可以构建它。以你的孩子为主角的睡前故事应用程序。跟踪家务和 Minecraft 分数的工具。 爱:如果你可以把软件作为礼物而不是买花呢?当 @timt 向我求婚时,他编写了一个以《头号玩家》为主题的寻宝移动应用程序。书呆子也可以浪漫。 小企业:如果一个中小企业或创作者可以自己开发工具呢?为金融科技影响者的追随者设计的股票计算器。为美甲师设计的预订引擎。 一个个性化、小众、富有表现力和人性化的软件世界。
4/ 新的游戏世界 — 游戏一直以来都是代码与艺术的结合。 模组:模组制作早已成为游戏文化的一部分。《反恐精英》和《Dota》最初都是模组。Roblox是一个可模组化的宇宙。AI代码生成和图像生成可以让任何人重新混合或创造自己的游戏类型。和朋友的脸作为糖果的《糖果传奇》。你设计每一个动作的格斗游戏。一个你从零开始打造自己故事背景的大型多人在线游戏。 生动的世界:下一个《模拟人生》是什么,但角色即使在你不看时也会持续互动和进化?为什么没有一款无尽的乙女游戏,而《Love & Deepspace》的收入超过5亿美元? 如果存在一个AI UGC游戏平台,我们现在都在玩K-pop恶魔猎手x《真人快打》。
5/ 互动音频 — 最人性化的媒介,仍然被困在线性时间中。 对话音频:如果你可以与播客对话,查询一本书的最佳时刻,或与自己的英雄交谈,会怎样?(这就是为什么@delphi让我着迷) 匿名音频:如果不喜欢镜头的创作者可以分享他们的想法和声音,但通过头像保持匿名,会怎样?有很多优秀的匿名Twitter账户,我很想听到他们的声音。 以声音为先的设计是下一个范式转变:屏幕不会消失,因为人类是视觉生物,但我们需要新的方法来融合声音和视觉。今天大多数的用户界面实际上是伪装的结构化数据库。大型语言模型(LLMs)解锁了一些新的东西:非结构化、流动、对话式的设计。
6/ 当媒介停止复制并开始梦想时,魔法就发生了。 早期的电影只是将相机对准剧院舞台,直到相机运动和后期制作编辑解锁了新的叙事形式。电影制作人走出现场,添加跳切,并发明了将我们带入新世界的视觉特效。 AI 仍处于初期阶段。下一个突破将来自将真实人类与 AI 召唤的世界融合,发明新的物理法则,以及设计混合语音、视觉和代码的交互模式。 我不知道最终的形式,但我迫不及待想看看新一代创作者将我们带到哪里。
@character_ai @delphi 7/ 关于AI与创造力的更多思考在这里:
Jess Lee
Jess Lee2025年10月28日
1/ Every creative medium starts as slop. Over time, the tools improve, new creators rise, and new platforms reshape culture. Here’s 20 years of that cycle, from blogs to AI, explained in charts and visuals 👇
8/ 这个线程中的所有视频都是用新的 @grok Imagine 制作的,来自 @xai。它在跟随提示方面出乎意料地好,即使在最少的指示下。仍然有一点过于光滑的“AI 超现实主义”(面孔太完美,颜色太鲜艳),所以我使用了 @midjourney 和 @Google 的 Nano Banana 来制作一些电影开场画面。总体来说:速度极快,设计良好的应用程序,喜欢有趣/辛辣按钮。 小的用户体验问题: • 我一添加图像就开始生成视频,而在我写提示之前。 • 很难导航到我的生成作品流。 • 我希望在点击“重做”后能保留所有生成作品(即使是失败的)。 @elonmusk @nikitabier @EthanHe_42
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