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Memento
Web3 游戏、NFT 和社区 / Wolves DAO 文件的创建者 / @WolvesDAO 合作 / 营销@CrescendoWeb3和@Fableborne
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Memento
7月23日 23:47
除了新的游戏TGE看起来不太好,整体游戏行业还是不错的。 同比我们在市值上仅增长了4.7%,但交易量却增长了超过150%。 大部分交易量流入了老牌的代币,而不是大多数新的TGE(希望在这个周期的后期会有所改善)。
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8.38K
27
Memento
7月22日 23:39
Gigaverse ROMs 如何持续增值:
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470
8
Memento
7月20日 23:33
Web2 和 Web3 的加密游戏之间存在明显的分歧。 然而,基于一款杀手级应用构建的加密原住民的元游戏理论仍未经过验证。 是否会有边缘案例能够铺平两者之间的道路?
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448
10
Memento
7月19日 20:43
钱包与社交的交集正在发生: 1) Abstract 正在研究加密消费者身份 2) Ronin 正在创建一个可互操作的加密游戏玩家身份 链上历史在获取机会方面将变得越来越重要。
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135
Memento
7月18日 22:39
元宇宙是否是零售市场将永远支持的加密游戏最大愿景? 正是这种信念推动了“游戏金融周期”,并吸引了更广泛市场的投机资本。 但这个叙述显然已经崩溃。
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1.22K
15
Memento
7月17日 23:34
Abstract选择不直接激励交易量,因此从一开始就没有TVL。 这导致了一些冷启动问题,但现在更以产品为驱动的TVL方法正在结出成果。 最近的激增似乎主要是由于人们将PENGU从SOL桥接到ABS。
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PENGU
-10.55%
6.13K
5
Memento
7月16日 23:21
BTC → ETH → alts → gaming (?) Jihoz的论点可能有些过于简单化,无法解释为什么游戏表现不佳。 但AXS在2021年11月几乎与ETH同时达到了峰值。
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7.62K
54
Memento
7月15日 21:12
在过去的12个月左右,游戏确实已经偏离了主流。 但它仍然是加密货币中最有趣的赚钱方式(CT版的娱乐)。 这仍然是为本地人打造的游戏(如Gigaverse)最大的牛市理由。
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957
20
Memento
7月13日 23:03
2023-2024(游戏)NFT周期与这一周期不同。 去年,我们迅速看到销售模式从:免费 → 付费 → 拍卖(标志着顶峰)。 今年,我们尚未超越付费NFT销售,因为供应远远超过需求。
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1.16K
17
Memento
7月10日 21:34
这份清单来自2024年9月,您不太可能找到自那时以来上涨的三个代币或NFT。 回顾一下当时有哪些具有重要影响力的事物也很有趣。 现在看起来可能会非常不同。
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