Актуальні теми
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Це чиста втрата, що Nifty Gateway закриває свої двері.
Закриття є вагомим. Час буде прихильним до їхньої ролі, але я здебільшого просто сиджу, вдячний за те, що мені дали його люди, перш ніж розгорнувся фінал, до якого нам довелося готуватися.
Якщо уважно подивитися на самі картини, імена кожної людини, яка допомагала будувати The Monument Game, вирізьблені на дереві. У Маскараді імена з'являються знову. Викарбувано на кільці дерева, вирізаному з гілки під час падіння того дерева. Платформи, на жаль, не назавжди, але ті, хто працював у них, є частиною самих творів: арт і місія завжди мали більш живучий запис людей, які нам допомагали.
Те, що ми створили разом у The Monument Game, Masquerade, Masks та їхній королівській структурі, виставках у Венеції та Толедо: це були роки вирішення проблем і винаходів. Мій досвід ніколи не стосувався чогось настільки абстрактного, як платформа чи маркетплейс, і я сподіваюся, що люди всередині не загубляться в розмові про її закриття. Кожне ім'я на цих деревах дарувало любов, пізні ночі, ресурси та реальний ризик, щоб створити те, що я не міг самостійно. Працювати поруч із ними було радістю, але найбільшим даром стало те, чого я навчився від команди. Інженери та продюсери розблокували мою практику, навчаючись у них, відкриваючи речі, які були прихованими і здавалися недоступними навіть для мрій. Як вийти з режиму ідей, атмосфери чогось, або навіть окремого медіа, і як насправді будувати складні системи, а також як вести людей крізь них. Це найкраще, що співпраця може запропонувати художнику: підтримка мрії.
Коли ми почали розробку The Monument Game у 2022 році, ми з Рейчел вписали в контракт щось, що тоді здавалося параноїдальним, але не підлягало обговоренню: повне володіння та можливість передачі всіх даних, коду та функціональності, які ми створили разом. NG погодилися, і їхня співпраця у виконанні цього пункту значно полегшила збереження нашої роботи. Ці матеріали та історії належать не лише моїм, а й кожній людині, яка зробила свій внесок. Кожен гравець і маска є частиною цих елементів і інтерфейсів, і тепер усе, що ми створили разом, збереглося.
Місія архівування кожного досвіду, кожного спостереження, точки та зв'язків між людьми всередині триває вже давно, як частина набагато більшої зміни того, ким стане Люсі і яка скоро з'явиться на моєму новому домі для цієї історії. Архіви зберігають усе, що ми робили разом, розширюючи та вдосконалюючи кожен аспект. Це створює фундамент, на якому вся свобода волі повертається нам на майбутнє.
Людська пам'ять, здається, виживає, стрибаючи на складніші хости: пісню, камінь, сервери, викарбувані на картині. Нові домени, піни, контрактні міграції. Ці речі допомагають і йдуть пліч-о-пліч із таким переходом, але це втрата з деякими уроками. Це супроводжується величезною вдячністю тим, хто дав нам достатньо, що навіть коли одна річ вмирає, достатньо рухливості запущено до того, що ми створили, щоб наші творіння разом могли жити і процвітати після свого першого носія. І ця втрата також супроводжується ясністю, що постійність ще не є технологією. У серйозних архівістів можна багато чого навчитися. Зберігати — це зобов'язання. Це проєкт на все життя. Яким би незручним це не було, за ним приходить добро. Те, що ми створили для архівування всього цього, — це найкраще мистецтво, історія, люди та технології, які коли-небудь показували. Невеликий анонс у цьому кадрі.
Багато історії зникає, коли двері зачиняються. Для всіх, у кого є Маски та Гравці, приділіть час, щоб слідувати вказівкам NG і команді підтримки, щоб відійти і залишатися поруч у майбутньому, щоб пережити такі кінцівки. Вони дали нам запевнення, що всі готові допомогти. Нікому не подобається цей момент, але багато хороших людей з'являються і зникають.
Я б не був тут без людей на дереві. Позначаючи їх творінням, і піклуючись про те, що створили разом. Це тепер робота.

Найкращі
Рейтинг
Вибране
