Чат - гірко-солодка новина: нещодавно я покинув Proof of Play Це не легке рішення, але правильне для мене. Озираючись назад, — лише теплі спогади, навіть у темні часи. Ми випустили Pirate Nation — найбільшу та найамбітнішу повністю ончейнову гру, яку коли-небудь створювали. Ми впровадили найкращий у своєму класі UX на ланцюжку EVM ще до того, як хтось повірив у це можливе: без газу, без знаків, безшовно. Ми довели, що можна створити величезну, повністю ончейнову гру, яка буде веселою. Я став професійним продавцем випадкових чисел. Я використовував вайб-код на публіці, перш ніж це стало модним словом. Ми побудували процвітаючу спільноту татусів-геймерів... поки не з'явилися в'єтнамські фермери і не перетворили нашу економіку на зону бойових дій. Ми мігрували між трьома ланцюжками, потім побудували два власних (Apex і Boss), які забезпечували більше обсягу MGas і txn, ніж усі інші ланцюги разом узяті. Ми найняли неймовірних і геніальних людей, пережили двох жорстоких ведмедів і одного заплутаного бика, купили буквально піко верхівку Арт Гоблерів (досі боляче), і перемикалися між героями та лиходіями. Це була абсолютно захоплююча подорож. Але настав час вирушити у нову пригоду. Цікавий факт, який більшість не знає: до дітей я підробляв у ресторанах високої кухні вночі та у вихідні як хобі після роботи в технологіях. З цим вільним часом я повертаюся до «готування», цього разу у буквальному сенсі цього слова. Поки що готуйтеся до невпинного вмісту їжі. Я готуватиму, шукатиму найсмачніші місця Нью-Йорка, робитиму посередні фото і поглинатиму все, що бачу, поки не візьмуся за наступне завдання. І так, більше про те, що мене чекає далі... ...