У @IBWofficial @getstanapp @TheParthChadha приєдналися до @touchgrass_pod, щоб обговорити, чому вони вирішили розвивати Aptos. STAN досяг 30 мільйонів користувачів, залучив 1,2 мільйона творців, заробив $10 мільйонів загального прибутку від творців і виступає як надактивний «соціальний шар» для ігор. Дізнатися більше 🎧