Я створив власний компонент обгортки для WebGPU-сцен 1. Змінні за розміром графіки полотна, натхненні Stats-GL 2. Тема Лева з підвищеною щільністю 3. Зберігайте пресети LEVA у локальному сховищі 4. Перфор-граф із використанням класу інспектора #threejs #webgpu