Актуальні теми
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

BITKRAFT Ventures
Будівля на перетині фізичного та цифрового.
Керується іграми та ігровими технологіями, просторовими обчисленнями, Web3 та штучним інтелектом.
Портфоліо компанії, зроблене на небесах 🌟 Вітаємо з партнерством @0xsequence та @DPS_Studios!

Sequence15 серп., 03:42
💥 Готуйтеся, фанати FPS! Поле бою стало реальним.
Ми співпрацюємо з @DPS_Studios, творцями Reaper Actual — нового тактичного онлайн-шутера, в якому стикаються виживання, війна фракцій і виникаюча розповідь!
@ReaperActualDPS переосмислює те, яким може бути багатокористувацький шутер. Вона розширює межі жанру ігор FPS, надаючи гравцям справжню власність, динамічну економіку та безперешкодну торгівлю — на основі Sequence.
Приготуйтеся володіти, торгувати, майструвати та здійснювати рейди... у світі в 4 рази більший за найбільшу карту Call of Duty Warzone! 🤯🧨
🔗
5,86K
👏 Вітаємо команду портфельної компанії @addressableid із запуском User Radar. Уніфікована інформаційна панель Web3 CRM? Так, будь ласка.

Addressable 🎯13 серп., 18:25
Гм.
Коли ви вирішуєте реальну проблему, люди помічають.
@Cointelegraph щойно представили User Radar, наш новий спосіб перетворення анонімного трафіку Web3 на реальних потенційних клієнтів гаманця з високими намірами.
Ваші кити щодня висаджуються на вашу ділянку.
Тепер ви точно знатимете, хто вони і як їх повернути.
Читати тут ↓

819
Vibe-кодування - це круто і все таке, але як ви масштабуєтеся? Наша портфельна компанія @inworld_ai думає, що у них є відповідь👇

Inworld AI14 серп., 01:15
Inworld Runtime вже в прямому ефірі! Перше середовище виконання штучного інтелекту, створене для автоматичного масштабування споживчих додатків від прототипу до мільйонів користувачів, автоматизації MLOps і запуску експериментів зі штучним інтелектом в один клік.
Ми почули вас:
«Я створив прототип за 4 години. Чому нам потрібно 4 місяці для запуску?»
Ми доставили:
- Адаптивні графіки: автоматичне масштабування від 10 до 10 мільйонів користувачів. Без переробок.
- Автоматизовані MLOps: Ops, телеметрія, автоматична оптимізація.
- Експерименти в реальному часі: миттєві A/B-тести, без зміни коду.
Дякуємо таким партнерам, як @nvidia @Google @Xbox @Disney @NBCUniversal @MistralAI @NianticLabs @MiniMax__AI, за ранню співпрацю. Перемоги від партнерів раннього доступу: статус досяг 1 мільйона користувачів за 19 днів, масштабовані голосові функції Bible Chat @streamlabs реалізована мультимодальна магія в реальному часі.
561
У галузі, де межі між контентом, технологіями та поведінкою користувачів постійно зміщуються, @gamerampHQ будує інфраструктуру, необхідну студіям мобільних ігор для виживання та процвітання.
У BITKRAFT ми прагнемо інвестувати в компанії, які не просто осідлали хвилю, вони формують її. Наші інвестиції в Gameramp відображають це переконання.
Дізнайтеся більше про те, чому ми інвестували в Gameramp 🔗

623
✨ Створення чогось справді нового вимагає бачення, а затишна MMO, орієнтована на сталий розвиток, безумовно, нова. Ми пишаємося тим, що очолюємо початковий раунд у розмірі $5 мільйонів для Qloud Games, далекоглядної команди, яка стоїть за @loftiadev!
Величезні вітання співзасновникам Майклу Су та Мартіні Цінь, а також усій команді Qloud з цією віхою. Ми віримо в їхню місію – донести живий сервіс, кросплатформність і соціальну гру до нового покоління гравців у затишному жанрі.
Як зазначив наш @jasperbrand_ BITKRAFT, Майкл і Мартіна вже зібрали рекордний Kickstarter і створили спільноту з більш ніж 600 000 чоловік. Ми раді бути в цій подорожі разом з ними, оскільки вони створюють динамічну студію з Австралії з глобальним впливом.
Читати далі 🔗

474
Ми раді оголосити про наші інвестиції в @gamerampHQ в рамках нашої дисертації про Індію!
Ми очолили pre-seed раунд на суму $5,4 млн за участю South Park Commons, MIXI Global Investments, DeVC та інших видатних світових ангелів.
GameRamp створює видавничу операційну систему на основі штучного інтелекту, розроблену, щоб допомогти мобільним іграм і споживчим додаткам швидше масштабуватися та ефективніше монетизуватися. Разом із командами в США та Індії вони впроваджують такі продукти, як Sentinel для персоналізації внутрішньоігрових економік у режимі реального часу та Grow — рішення для вбудованого капіталу для розробників.
Вітаємо @vivekr94, @sashank_v та всю команду GameRamp!
Дізнатися більше:

422
Що відбувається, коли інвестори, як @fareastwitcher, починають вібрувати...

jonathan huang23 лип. 2025 р.
Цими вихідними я повністю загубився у вібркодуванні того, що завжди хотів створити: 2.5D-ізометричного фентезійного дантезі-краулера, схожого на Diablo (я не відомий своєю оригінальністю)
Я використовував @cursor_ai як IDE і чергував @grok і Claude Sonnet, щоб створювати код і налагоджувати щоразу, коли хтось із них зависав. У мене немає знань з програмування, і це, чесно кажучи, було досить складно до того, як я почав, але коли я почав, я помітив, що години пролітають повз. Я також виявив, що мені дуже сподобався цей досвід, і це приємно. Це було схоже на пошук нового хобі.
Я настійно рекомендую людям спробувати це. Можливості безмежні, а майбутнє дуже-дуже яскраве. Все, що вам потрібно, це допитливість, сила волі та терпіння!
983
🏹 Уявіть собі світ, де ваша середньовічна династія не просто виживає. Вона плете інтриги, торгує, романтизує, а іноді й оголошує війну.
Саме така ідея лежить в основі гри Kingdom Maker від Global Worldwide: MMO, орієнтованої на мобільні пристрої, яка поєднує в собі стратегію в реальному часі, 4-кратне завоювання, глибину рольової гри та побудову світу в стилі симуляції.
Це бойові карти та мильні опери, і ми тут для цього.
Засновники @willharbin, @preecep, @TheCritters та @johngetze працювали разом понад десять років, і їхній спільний досвід призвів до створення ігрового досвіду, який ми вважаємо справді винятковим.
Дізнайтеся більше про команду Global Worldwide та чому ми інвестували в неї за посиланням нижче 🔗👇

975
Що насправді потрібно, щоб будувати з урахуванням штучного інтелекту?
@JensHilgers досліджували це на саміті BITKRAFT 2024 року з шановними учасниками дискусії @KylanGibbs (@inworld_ai), Ясміною Бенкхоуї (@nvidia) та Майклом Стюартом (@M12vc).
Разом вони запропонували план створення студій після демо-версії. Ось основні моменти:
533
Найкращі
Рейтинг
Вибране
Актуальне ончейн
Популярні в X
Нещодавнє найкраще фінансування
Найбільш варте уваги