"Yapay zekayı kullanarak çok oyunculu oyunları sana karşı oynamak" (godmode vizyonu, aşırı yüksek istatistikler, yüksek doğuştan gelen apm vb.) daha ilginç bir şekilde oynamak için yapay zeka kullanmaktan ne kadar uzaktayız?
Eğlenceli olan şey, bilgisayarın yeni stratejiler ve karşı yöntemler öğrendiği ve tek "hile" olan bir RTS olurdu; burada APM'niz (oyunla sınırlandırılmasa da, RTS'den çok 4X gibi) bu yüzden aslında kazanan strateji/taktikler olurdu.
Ve oyun aslında "her seferinde kazanmak" zorunda değil, "ilginç bir şekilde oynanıyor" olmalı; örneğin HoI gibi bir oyun için, tarihi ulusları daha doğru şekilde simüle etmek.
566