bu, özellik geliştirmenin önceliğini azaltmak ve esnekliğe odaklanmak için SF'de bir araya geldiğimizi gösteriyor. Q4'24 (v2.0'dan hemen önce), IBRL'ye her şeyi yaptığımız zamandı. Solana & Anza hakkında ne isterseniz söyleyin. Geliştiriciler bir soruna odaklandıklarında dağları yerinden oynatırlar