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A noite profunda do Caçador é muito mais difícil do que a do Executor...
Na verdade, alguns dos chefes noturnos são complicados
(O Rei da Noite do terceiro dia é mais fácil do que o Caçador)
Além disso, sou reduzido aos poucos antes do chefe
E quando assisto às transmissões de jogadores habilidosos, sinto que eles resolvem tanto as fazendas quanto os chefes com parry, e a solução ideal provavelmente é essa, mas é difícil.
No meu caso, é uma questão de ter armas de longo alcance e, através da evasão e da acumulação de estratégias, avançar pouco a pouco.
Por exemplo, no caso dos cavaleiros noturnos, é super importante derrubar os dois com um ataque carregado logo no início; se não fizer isso, realmente fica difícil.
Aprendi que, se eu danifico a rainha meio que antes de derrotar o mestre da espada, acabo sendo perseguido por dois e a situação fica complicada.
A propósito, quanto ao executor
A combinação de congelamento stealth e sangramento congelante tem um poder de ataque instantâneo basicamente alto, e antes dos chefes, geralmente consigo passar sem danos usando stealth. Especialmente a lâmina de sangue é forte e tende a estabilizar a fazenda.
E graças ao bloqueio, a estratégia para enfrentar praticamente qualquer chefe se torna bastante fácil. O problema de "quando devo atacar" quase não ocorre.
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