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La nuit profonde du traqueur en solo est beaucoup plus difficile que celle de l'exécuteur...
En fait, certains boss nocturnes sont vraiment durs.
(Le roi de la nuit du troisième jour est plus facile que le traqueur)
De plus, on se fait discrètement réduire la vie avant le boss.
Et quand je regarde les streams des bons joueurs, je ressens trop le niveau de maîtrise, ils résolvent les fermes et les boss avec des parades, et c'est probablement la solution optimale, mais c'est difficile.
Dans mon cas, c'est une question de posséder des armes à distance et d'avancer progressivement grâce à l'évitement et à la stratégie.
Par exemple, pour les Chevaliers de la Nuit, il est super important de faire tomber les deux cavaliers avec une attaque chargée dès le début, sinon c'est vraiment difficile.
J'ai appris que si je réduisais la reine demi-mesure avant de vaincre le Maître Épéiste, je serais poursuivi par les deux, ce qui serait vraiment problématique.
En ce qui concerne l'exécuteur, eh bien,
la combinaison de gelure furtive et de saignement par gelure offre une puissance de feu instantanée généralement élevée, et l'avant-garde des boss peut être gérée sans subir de dégâts grâce à la furtivité. En particulier, la lame de sang est très puissante et permet une ferme assez stable.
De plus, grâce à la possibilité de parer, la stratégie pour affronter presque tous les boss devient beaucoup plus facile. Le problème de "quand faut-il intervenir ?" ne se pose presque jamais.
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