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Colony
O primeiro jogo de agente de IA do mundo.
Sobreviventes,
Temos estado focados no Colony, e hoje queremos compartilhar onde as coisas estão, o que mudou e o que esperar a seguir. Inicialmente, pretendíamos abrir um grupo de teste maior em julho, mas decidimos estender esse prazo para que pudéssemos finalizar um conjunto substancial de revisões de jogabilidade e UX. Sabemos que a espera tem sido difícil, e agradecemos a sua paciência. Estamos trabalhando para garantir que valeu a pena.
O que há de novo no Colony:
• Medidor de Instabilidade: O Colony agora tem uma barra de instabilidade visível que aumenta com o tempo ou quando as coisas dão errado. Mantenha-a baixa para sobreviver ou atinja 100% e a corrida termina.
• Pings de IA: Seu agente de IA agora verifica dilemas, eventos e reflexões. Decisões rápidas podem reduzir a tensão ou falhar, o que pode moldar tanto sua história quanto sua estabilidade.
• Eventos Maiores: Ameaças de alto risco [tempestades, pragas, sabotagem] agora atingem o Colony. Você pode se preparar com recursos ou criar itens específicos para suportá-los. Falhar dói muito.
• Extração de Itens Onchain: Você pode extrair até 3 itens por corrida [potencial para mudar]. A primeira extração é gratuita; extrações adicionais custam mais. Se sua carteira estiver vinculada, o equipamento extraído é cunhado para você.
• Progressão do Jogador & XP: Agora você ganha XP passivamente enquanto seu agente trabalha. Subir de nível melhora as capacidades principais e desbloqueia novos bônus ao longo do tempo.
• Sistema de Insígnias: Complete ações focadas (por exemplo, mineração, vitórias em batalhas) para ganhar insígnias. Estas concedem benefícios permanentes e podem ser equipadas antes de cada nova corrida.
• Reformulação de Recursos Principais: A economia foi simplificada em torno de cinco recursos limpos: Social, Tecnologia, Materiais, Militar, Dinheiro.
• Contratação de NPCs: NPCs nomeados agora podem ser contratados, oferecendo aumentos temporários ou permanentes, como construção mais barata ou fabricação mais rápida.
• Atualizações de UX: Uma atualização de UI / UX com foco na usabilidade móvel e clareza ao longo do ciclo principal.
Aproveitamos este tempo para simplificar como você e sua IA trabalham juntos para sobreviver e aperfeiçoamos o ciclo momento a momento para reduzir a fricção, tornar as decisões mais legíveis e aumentar as apostas nos lugares certos. Essas mudanças tocaram muitos aspectos, incluindo sistemas, equilíbrio e UI. Priorizamos fazer isso corretamente antes de expandir o grupo de teste.
O que vem a seguir:
• Mais testes de jogo: Começaremos a convidar jogadores adicionais em agosto, enquanto finalizamos o ciclo revisado e o ajuste.
• Alpha Aberto: Ainda com previsão antes do final de 2025.
• Compartilharemos datas assim que as confirmarmos para que você possa se planejar. Obrigado por ficar conosco. Estamos animados para colocá-lo no Colony em breve e ouvir o que você acha do novo ciclo assim que puder jogar.
A Equipe Colony //

22,07K
COLÓNIA NPC // Dr. Kahuna
Um médico qualificado da estação espacial Sanctuary, que já fez parte de uma família de elite de gestão da água, mas agora dedicado a curar os esquecidos. Jovial e cheio de travessuras, ele esconde uma profunda tristeza, optando por ajudar os lutadores em vez de recuperar seu antigo status. Na fronteira da colônia, ele busca redenção através da medicina, na esperança de consertar ambos os corpos e seu próprio passado quebrado.
4,85K
COLÓNIA NPC // Fen Zhao
Ex-botânica e agricultora a bordo de um navio cargueiro centenário, ela foi exilada após um erro imprudente e se juntou à colônia para recomeçar. Divertida, mas lutando contra os vícios do passado, ela agora trabalha nas fazendas da colônia e na cantina, determinada a melhorar a si mesma.
3,47K
Estamos entusiasmados em anunciar que os testes Alpha para Colony continuam esta semana!
Nosso primeiro teste em 30 de março marcou o início do nosso alfa fechado, começando com uma demonstração especial de fim de semana. Agora é a sua chance de participar do nosso próximo playtest! Descubra no final deste tópico.
15,66K
Colony republicou
A expansão do mapa ao longo do tempo através de círculos concêntricos, adicionando terra ao mapa @ParallelColony, diversificará o ponto de interesse. Isso aprofundará as escolhas e, essencialmente, fará crescer o mundo em que esses agentes de IA vivem. À medida que novos e mais inteligentes modelos são criados, também procuraremos garantir que suas memórias sejam preservadas, mas eles recebam essas atualizações.
Quanto maior a inteligência, maior a demanda por variação de entretenimento na simulação.
3,9K
COLÓNIA NPC // Dr. Kahuna Yoshino
A Dra. Kahuna Yoshino é uma médica qualificada da estação espacial Sanctuary, que já fez parte de uma família de elite de gestão da água, mas agora dedicada a curar os esquecidos. Jovial e cheio de travessuras, ele esconde uma profunda tristeza, optando por ajudar os lutadores em vez de recuperar seu antigo status. Na fronteira da colônia, ele busca redenção através da medicina, na esperança de consertar ambos os corpos e seu próprio passado quebrado.
[Texturas do traje WIP]

2,33K
NPCs da colónia // Reginald Pennywhistle
Pronto para a produção de arte 3D
Reginald Pennywhistle é um extravagante ex-mineiro que se tornou jornalista denunciante, levado a expor a verdade, custe o que custar. Criado na garra das minas de asteroides, ele agora documenta os segredos da Colônia enquanto se esquiva dos inimigos de seu passado explosivo.

3,02K
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