mijn geheugen was instabiel op mijn chipset met 4x48gb sticks, dus ik verlaagde naar 4800 MHz en Claude voerde enkele geheugentests uit. stabiel. dus besloten we om enkele meer veeleisende stresstests uit te voeren. cyberpunk 2077. ik startte de benchmarks op, en ging van de stresstest van padtracering "overdrive" op 5k2k naar de ongelooflijk soepele 293 fps op dezelfde resolutie met DLSS, frame gen, en ray reconstructie. meer dan 10x soepelheid met behulp van slimme lokale modellen om visuals te interpoleren. er is hier iets voor het visuele associatiegeheugenproject. dat moet er zijn. reprojection, compositie, en lichtgewicht fijn afgestelde lokale visuele modellen kunnen een interface tussen zware gemini 3 pro-aanroepen soepel maken.