Een interessante vergelijking: In de eerste 24 uur nadat Lamboland Project X aankondigde Verkreeg het account meer dan 10.000 volgers en genereerde het 6 cijfers aan betrokkenheid. Ondertussen, ondanks een volledige KOL-campagne (met veel topnamen) Heeft Reaper slechts 1.500 omgezet. Dit is niet bedoeld als kritiek Van wat ik heb gezien, lijkt Reaper een goed spel en ik wil het oprecht proberen. En natuurlijk zijn de omstandigheden anders. Op dit moment is er meer interesse in hype dan in Web3-gaming. Maar het laat zien hoe belangrijk het is om een goede naam en reputatie in de ruimte te hebben. Je kunt 6-cijferige marketingcampagnes overtreffen gewoon door iets cools aan te kondigen en respect van de gemeenschap te hebben. Een persoonlijke merk is een life hack.
65,68K