Den 23. februar ble Hot Project 1 @ravedao tweets organisert 1. Prosjektintroduksjon RaveDAO er et Web3-prosjekt med fokus på offline elektroniske musikkfester og underholdningsopplevelser, som tilhører Web3+ for fysisk underholdning. Den kobler nettbaserte fellesskap og offline-aktiviteter gjennom en tokenomics-modell, med mål om å rekonstruere den tradisjonelle underholdningsindustrien dominert av mellommenn og skape et fellesskapsdrevet desentralisert underholdningsøkosystem. For det andre, dagens hotspots 1. Token-$RAVE ble vellykket notert på Coinbase og Gopax, to børser kjent for streng overholdelse, noe som betydelig forbedret prosjektets likviditet og markedsomdømme, og tiltrakk seg handelsbrukere fra USA og Sør-Korea. 2. Prosjektet har vist en sterk kontrær oppadgående trend, med en økning på mer enn 77,3 % på $RAVE syv dagene i lys av den nylige generelle markedsnedgangen, som har tiltrukket seg bred oppmerksomhet. 3. Prosjektet har solide hematopoetiske evner innen offline virksomhet, og har med suksess arrangert mer enn 20 arrangementer, tiltrukket over 100 000 deltakere og generert en total inntekt på over 3 millioner amerikanske dollar, noe som gir reell inntektsstøtte for tokenverdien. 4. Dens økonomiske modell danner en lukket sirkel: prosjektteamet bruker arrangementsinntektene (mer enn 20 %) til å kjøpe tilbake og brenne $RAVE tokens fra markedet, og tokenene kan også brukes til å kjøpe arrangementsbilletter, noe som skaper et veksthjul av «forretningsvekst – tokendeflasjon – tiltrekker deltakelse». 5. Prosjektet understreker mangelen på «offline ekte forbindelse», og i en tid hvor AI og virtuelle fortellinger er utbredt, har fokuset på den virkelige verden og varme mellommenneskelige opplevelser skapt en unik markedsposisjonering og fortelling. 6. Prosjektet har en ren samfunnsdrevet bakgrunn med «null VC», aksepterer ikke tradisjonell venturekapital, og er helt avhengig av egne aktivitetsinntekter for å finansiere utviklingen selv, noe som reduserer presset med å opprettholde driften ved å selge tokens. 7. Den nylige storskala musikkfesten som ble holdt under Hong Kong Consensus-konferansen, var en stor suksess, med billettinntekter fra et enkelt arrangement som nådde nesten én million Hongkong-dollar, noe som beviste dens sterke offline appell og operasjonelle kapasitet. 8. Prosjektet ble inkubert av YZi Labs, og teamets bakgrunn og gjennomføringsevne ble anerkjent av markedet, noe som ytterligere styrket investorenes tillit. 3. Nøkkeldata og indikatorer Frem til nylig har RaveDAO arrangert mer enn 20 offline-arrangementer, med et samlet antall på over 100 000 deltakere, preget over 70 000 NFT-er, og akkumulert arrangementinntekter på over 3 millioner dollar. $RAVE token kan brukes til å kjøpe partybilletter, som for tiden koster rundt $0,66, og har vært notert på børser som Binance, Coinbase, Gopax og flere. For det fjerde, prosjektrisiko (Denne delen er utelatt fordi tweeten ikke eksplisitt nevner en spesifikk risiko, sårbarhet eller sikkerhetshendelse.) ) 1. Zijing @zijing analysert at RaveDAOs evne til å bestå compliance-revisjoner som Coinbase stammer fra verdien av deres reelle offline-tilkobling og den "renblodige" modellen med null VC. 2. Flower Wheel @hualunjiejie Tar man Hong Kong Consensus-konferansen som eksempel, illustrerer den den økonomiske modellen der RaveDAO tjener penger og kjøper tilbake og brenner tokens $RAVE gjennom offline-aktiviteter. 3. Tim @timbrobro mener at fremveksten av RaveDAO-tokens skyldes fokuset på offline ekte underholdningsopplevelser og den fellesskapsdrevne, desentraliserte modellen som har fått markedsanerkjennelse. 4. Lilili @aidashutiaozi minnet folk på å følge med på offline-aktiviteter midt i AI-boomen, og påpekte at RaveDAOs aktiviteter i Hongkong var vellykkede og at tokenet deres steg mot trenden i bjørnemarkedet. 5. Congge.sats påpekte @congge918 at $RAVE har steget kraftig i bjørnemarkedet, og la vekt på notering på samsvarende børser og støtte fra faktiske aktivitetsinntekter.