Populære emner
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
I dag ønsker vi Geez, Kodas, Chimpers og HV-MTL velkommen til Amazon.
Å gjøre disse kodene innløselige onchain var en morsom utfordring.
Alt drives av den enkle, men kraftfulle RedemptionCodeRegistry, laget for Boximus.
Slik fungerer det 1/ 🧵

11 timer siden
Følelsene er nå tilgjengelige på Amazon-butikken på Otherside US i USA:
→ Otherside
→ @hvmtl2
→ @GeezOnApe
→ @ChimpersHQ
Gira på å bringe fellesskapets IP til @AMZNvideogames med Feels, uttrykksfulle GIF-er som stikker opp over avataren din i Otherside for å vise humøret ditt.

2/ For det første er all kode sikkert generert utenfor kjeden. Hver kode tildeles innløsningsdata bestående av en funksjonsvelger (4 byte), token-ID (opptil 8 byte) og en mint-adresse (20 byte).
Dette er designet for å pakkes inn i én bytes32 for å minimere onchain-lagringskostnader.

3/ Hver innløsningskode blir deretter hashet offchain, og hashen lagres onchain i en mapping som peker mot tilsvarende innløsningsdata.
Å lagre kun den hashede verdien beskytter den underliggende koden mot eksponering.

4/ Lagring av alt dette onchain gjør at vi eliminerer behovet for offchain innløsningstidsverifisering, som Merkle proofs of signatures, i bytte mot en kostnad på bare ~0,04 cent per kode takket være datapakkingen.
5/ Brukere kan nå kjøpe disse kodene på Amazon. Når koden brukes i Otherside, beregner kontrakten hashen, bruker den til å hente innløsningsdataene, sikrer at de ikke har vært brukt (og markerer den som brukt), og til slutt dekoder den og bruker den til å kalle myntkontrakten.

6/ For Boximus var hver kode mappet til en spesifikk token-ID som ble preget ved innløsning. For Feels måtte vi være litt kreative.
I stedet for å prege en enkelt ERC721-token, preger du en pakke med 1155-mynter. For å bruke samme kodingsformat måtte vi tilpasse systemet.
7/ I stedet for en "token ID" skapte vi ideen om en StickerPack – en fleksibel og lagringsoptimalisert struktur i 1155 som lagrer hvilke klistremerker som skal myntes for en gitt "ID".
For dagens lansering løser hver kode inn Pakke #1, som inneholder én av hver ID fra én til ti.

8/ Det kule er at disse klistremerkepakkene har et konsept av tilfeldighet hvis ønskelig. Fremtidige pakker kan merkes som tilfeldige, der hver token-ID har X % sjanse for å bli trukket, og hver pakke har Y antall trekk.
9/ Ingen VRF kreves her – tilfeldigheten bestemmes av selve innløsningskoden. Tilfeldige pakker gjennomgår følgende utvelgelsesmekanisme, ved å bruke en kombinasjon av innløsningskoden og eierens vekter for hvert kort for å avgjøre hvilke kort som trekkes til en stokk.

10/ Gleder meg til å se hvordan Feels utvikler seg i Otherside.
Hvilke andre lokalsamfunn blir med neste gang?
Hvem vil lage en gral (trekksjansen kan være så lav som 0,01 %), og hvem blir den første til å trekke den?
I Metaverset trenger alle en digital flex.
La oss ha det litt gøy.
200
Topp
Rangering
Favoritter
