En ting dagens AI-modeller fortsatt sliter med, er hvordan objekter kan arrangeres i rommet, altså romlige verdensmodeller. Tikz, en native package latex for å lage diagrammer fra bunnen av, er en god sandkasse for å teste dette. Den krever at modellen lager kode for å representere visuelle objekter spesielt. Jeg ba Claude Code om å gjenskape et sett PPT-lysbilder i Beamer, ved å bruke tikz for diagrammene. Skriften var perfekt, men her var det første diagrammet (til venstre). Teksten var feiljustert, piler på feil sted, og et tilfeldig kryss ble satt inn i midten. Jeg prøvde om og om igjen uten hell. Jeg ga samme oppgave til GPT 5.2 Thinking, og ba den endre diagrammet hvis det var for vanskelig å gjenskape, men for å sørge for at alt var justert og ikke-overlappende. Midtbildet var resultatet – enda verre. Iterasjon hjalp ikke (å gi den bilder, prøve forskjellige prompter) – den hadde ikke en modell for hvordan disse objektene skulle orienteres i rommet. Jeg prøvde Gemini 3 Pro, på en annen slide. Her var utgangen (til høyre). Ganske ille. Tikz virker som en fin referanse å ha for å studere hvordan disse modellene utvikler seg over tid.